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Warm City

Costruisci il tuo insediamento da zero con catene di risorse, sopravvivenza stagionale e sistemi di progressione edilizia

4,3/5 Valutazione
📦 89 MB Installazione Compatta
🎮 500K+ Costruttori
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  • 500 legno + 500 pietra all'installazione
  • Valido solo per nuovi insediamenti
  • Scade 7 giorni dopo il primo accesso
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Bonus Stagionale
Pacchetto Invernale
WINTER100
  • 100 carbone per le meccaniche di riscaldamento
  • Valido durante i cicli della stagione invernale
  • Riscatto una tantum per giocatore
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Le risorse bonus si applicano solo ai nuovi giocatori. Richiesto un minimo di 30 minuti di gioco attivo per l'attivazione del pacchetto di benvenuto. I bonus stagionali sono disponibili durante i corrispondenti cicli meteorologici di gioco. Valido per 14 giorni dalla creazione dell'account.

Come Funziona il Motore di Insediamento

Warm City si basa su catene di risorse interconnesse dove ogni materiale che raccogli alimenta stazioni di crafting e requisiti di costruzione. Il legno raccolto dalle foreste diventa assi alla segheria, che poi costruiscono fondamenta abitative che sbloccano la crescita della popolazione. Le cave di pietra forniscono materiale per mura difensive e laboratori avanzati, creando una rete di dipendenze che rispecchia la pianificazione di un vero insediamento.

Il sistema meteorologico stagionale attraversa quattro stagioni distinte che ruotano ogni 12 giorni di gioco, ognuna delle quali influisce sulla disponibilità delle risorse e sulle esigenze dei cittadini. L'inverno riduce a zero la produzione agricola triplicando la domanda di carbone per il riscaldamento, la primavera accelera la crescita delle colture del 40%, l'estate prolunga le ore di lavoro diurne e l'autunno fornisce bonus di raccolto per fare scorte prima del gelo.

L'espansione della popolazione si attiva attraverso soglie di capacità abitativa, con ogni livello di residenza dalle capanne di base alle dimore in pietra che supporta conteggi di cittadini diversi. Assegna i lavoratori a ruoli specializzati tra cui taglialegna, minatori, agricoltori e artigiani, ognuno con alberi di progressione delle abilità che aumentano i tassi di efficienza. Bilanciare l'allocazione del lavoro tra raccolta di risorse e strutture di produzione diventa la sfida strategica centrale man mano che il tuo insediamento cresce da 10 a 500 cittadini.

Specifiche Verificate

Versione 2.1.4
Dimensione 89 MB
Sviluppatore Playducky
Categoria Simulazione
Classificazione Età Per Tutti
Requisiti Android 5.0+
Lingua Inglese
Ultimo Aggiornamento 12.08.2026
Rilasciato August 2026

Sistemi di Costruzione Principali

Catene di Raccolta Risorse

Raccogli legno da foreste rinnovabili, estrai pietra e ferro dalle cave, coltiva grano e verdure in cicli stagionali e pesca dai fiumi. Ogni tipo di risorsa alimenta ricette di crafting con requisiti quantitativi specifici, creando catene di approvvigionamento che devono bilanciare i tassi di produzione rispetto alle esigenze di consumo man mano che il tuo insediamento si espande.

Meccaniche Meteorologiche Stagionali

Sperimenta quattro stagioni distinte che ruotano ogni 12 giorni di gioco, ognuna delle quali influisce sulla disponibilità delle risorse e sulle esigenze dei cittadini. L'inverno riduce a zero la produzione agricola triplicando la domanda di carbone per il riscaldamento, la primavera accelera la crescita delle colture del 40%, l'estate prolunga le ore di lavoro diurne e l'autunno fornisce bonus di raccolto per fare scorte prima del gelo.

Gestione della Popolazione

Assegna i cittadini a 12 diverse professioni tra cui taglialegna, scalpellini, fabbri, agricoltori e studiosi. Ogni lavoratore acquisisce esperienza attraverso compiti ripetuti, sbloccando bonus di efficienza fino al 200% della velocità base. Bilancia la distribuzione del lavoro tra raccolta, crafting e ruoli di servizio per mantenere il flusso di produzione senza creare colli di bottiglia.

Livelli di Progressione Edilizia

Sblocca 45 diverse strutture attraverso cinque ere tecnologiche dai rifugi primitivi ai laboratori industriali. Ogni livello edilizio richiede materiali specifici e sblocca nuove ricette di crafting o tipi di risorse. Migliora le strutture esistenti per migliorare i tassi di produzione, con segherie che lavorano 5 tronchi al minuto al livello 1 scalando fino a 20 tronchi al minuto al livello 5.

Rete di Laboratori di Crafting

Costruisci edifici di produzione specializzati tra cui segherie per la lavorazione del legno, fonderie per la raffinazione dei metalli, panetterie per la produzione di cibo e sartorie per l'abbigliamento. Ogni laboratorio accetta materie prime e produce beni finiti su cicli temporizzati, con sistemi di coda che consentono la produzione in lotti fino a 10 articoli contemporaneamente.

Griglia di Espansione Territoriale

Inizia con un'area edificabile di 20x20 caselle ed espanditi verso l'esterno disboscando foreste, livellando il terreno e costruendo strade. Ogni fase di espansione costa quantità crescenti di risorse, con la mappa che supporta fino a 100x100 caselle alla dimensione massima dell'insediamento. L'elevazione del terreno influisce sul posizionamento degli edifici, richiedendo il livellamento del terreno per strutture più grandi.

Analisi delle Meccaniche di Insediamento

Sistemi di Produzione

  • Le caselle forestali rinnovabili rigenerano 1 albero ogni 8 ore di gioco dopo il raccolto, supportando operazioni di disboscamento sostenibili
  • Le cave esauriscono i depositi di pietra a tassi fissi, richiedendo l'espansione verso nuovi siti minerari dopo aver estratto 5000 unità
  • Le fattorie producono raccolti in base a moltiplicatori stagionali che vanno da 0,5x in inverno a 2x durante le finestre di raccolto autunnali
  • Le stazioni di crafting lavorano materiali in code in tempo reale con percorsi di upgrade che riducono i cicli di produzione del 50%

Comportamento dei Cittadini

  • Il misuratore di felicità varia da 0 a 100, influenzato dalla qualità degli alloggi, varietà del cibo, comfort termico e distanza dal posto di lavoro
  • Il morale basso sotto 30 riduce l'efficienza lavorativa del 40% e innesca eventi di emigrazione che rimuovono cittadini dalla tua popolazione
  • I lavoratori richiedono razioni alimentari giornaliere consumando 2 unità di pane per cittadino, con la fame che causa perdita permanente di popolazione
  • La progressione delle abilità garantisce il 5% di efficienza per livello fino al livello 10, con artigiani maestri che producono doppie quantità di output

Informazioni sullo Sviluppatore

Sviluppatore: Playducky

Versione Attuale: 2.1.4 per Android 5.0 e superiori

Data di Rilascio: August 2026

Piattaforma: Dispositivi mobili Android con requisito di archiviazione di 89 MB

Il Tuo Insediamento Attende la Costruzione

Download gratuito per Android 5.0 e versioni successive. Nessuna registrazione dell'account richiesta. Si installa in meno di 90 secondi su connessioni standard.

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