Errichte deine Siedlung von Grund auf mit Ressourcenketten, saisonalem Überleben und Gebäude-Fortschrittssystemen
Starte mit 500 Bonus-Holz- und Steinressourcen
Wähle deinen Startbonus und baue schneller von Tag eins an
Bonusressourcen gelten nur für neue Spieler. Mindestens 30 Minuten aktives Gameplay erforderlich für Aktivierung des Willkommenspakets. Saisonale Boni verfügbar während entsprechender Wetter-Zyklen im Spiel. Gültig für 14 Tage ab Kontoerstellung.
Warm City basiert auf miteinander verbundenen Ressourcenketten, bei denen jedes Material, das du sammelst, in Handwerksstationen und Bauanforderungen einfließt. Aus Wäldern geerntetes Holz wird im Sägewerk zu Brettern verarbeitet, die dann Hausfundamente errichten, welche Bevölkerungswachstum freischalten. Steinbrüche liefern Material für Verteidigungsmauern und fortgeschrittene Werkstätten und schaffen ein Netz von Abhängigkeiten, das echte Siedlungsplanung widerspiegelt.
Das saisonale Wettersystem durchläuft vier verschiedene Jahreszeiten, die alle 12 Spieltage rotieren und jeweils die Ressourcenverfügbarkeit und Bürgerbedürfnisse beeinflussen. Der Winter reduziert die landwirtschaftliche Produktion auf null, während sich der Kohleverbrauch für Heizung verdreifacht, der Frühling beschleunigt das Pflanzenwachstum um 40%, der Sommer verlängert die Tageslichtstunden für Arbeit, und der Herbst bietet Ernteboni zum Anlegen von Vorräten vor dem Frost.
Bevölkerungswachstum wird durch Wohnkapazitätsschwellen ausgelöst, wobei jede Stufe von Wohngebäuden von einfachen Hütten bis zu Steinherrenhäusern unterschiedliche Bürgerzahlen unterstützt. Weise Arbeiter spezialisierten Rollen zu, darunter Holzfäller, Bergarbeiter, Bauern und Handwerker, jeder mit Fähigkeitsfortschrittsbäumen, die Effizienzraten erhöhen. Die Balance der Arbeitszuteilung zwischen Ressourcensammlung und Produktionseinrichtungen wird zur strategischen Kernherausforderung, wenn deine Siedlung von 10 auf 500 Bürger wächst.
Ernte Holz aus nachwachsenden Wäldern, baue Stein und Eisen in Steinbrüchen ab, bewirtschafte Weizen und Gemüse in saisonalen Zyklen und fische in Flüssen. Jeder Ressourcentyp fließt in Handwerksrezepte mit spezifischen Mengenanforderungen ein und schafft Lieferketten, die Produktionsraten gegen Verbrauchsbedarf ausbalancieren müssen, während deine Siedlung expandiert.
Erlebe vier verschiedene Jahreszeiten, die alle 12 Spieltage rotieren und jeweils Ressourcenverfügbarkeit und Bürgerbedürfnisse beeinflussen. Der Winter reduziert die landwirtschaftliche Produktion auf null, während sich der Kohleverbrauch für Heizung verdreifacht, der Frühling beschleunigt Pflanzenwachstum um 40%, der Sommer verlängert Tageslichtstunden für Arbeit, und der Herbst bietet Ernteboni zum Anlegen von Vorräten vor dem Frost.
Weise Bürger 12 verschiedenen Berufen zu, darunter Holzfäller, Steinmetze, Schmiede, Bauern und Gelehrte. Jeder Arbeiter sammelt Erfahrung durch wiederholte Aufgaben und schaltet Effizienzboni bis zu 200% der Basisgeschwindigkeit frei. Balanciere die Arbeitszuteilung zwischen Sammlung, Handwerk und Dienstleistungsrollen, um den Produktionsfluss ohne Engpässe aufrechtzuerhalten.
Schalte 45 verschiedene Strukturen über fünf Technologie-Epochen frei, von primitiven Unterkünften bis zu industriellen Werkstätten. Jede Gebäudestufe erfordert spezifische Materialien und schaltet neue Handwerksrezepte oder Ressourcentypen frei. Verbessere bestehende Strukturen, um Produktionsraten zu erhöhen, wobei Sägewerke 5 Stämme pro Minute auf Stufe 1 verarbeiten und auf 20 Stämme pro Minute auf Stufe 5 skalieren.
Errichte spezialisierte Produktionsgebäude wie Sägewerke für Holzverarbeitung, Schmelzöfen für Metallveredelung, Bäckereien für Nahrungsproduktion und Schneidereien für Kleidung. Jede Werkstatt nimmt Rohmaterialien an und gibt fertige Waren in zeitgesteuerten Zyklen aus, mit Warteschlangensystemen, die Stapelproduktion von bis zu 10 Gegenständen gleichzeitig ermöglichen.
Beginne mit einem 20x20 Kachel großen bebaubaren Gebiet und expandiere nach außen, indem du Wälder rodest, Gelände ebnest und Straßen baust. Jede Expansionsphase kostet zunehmende Mengen an Ressourcen, wobei die Karte bis zu 100x100 Kacheln bei maximaler Siedlungsgröße unterstützt. Geländehöhe beeinflusst Gebäudeplatzierung und erfordert Landeinebnung für größere Strukturen.
Entwickler: Playducky
Aktuelle Version: 2.1.4 für Android 5.0 und höher
Veröffentlichungsdatum: {{Monat-2 YYYY}}
Plattform: Android-Mobilgeräte mit 89 MB Speicherplatzanforderung
Kostenloser Download für Android 5.0 und neuer. Keine Kontoregistrierung erforderlich. Installation in unter 90 Sekunden bei Standardverbindungen.
Für Android herunterladenFreigegeben für alle. Enthält optionale In-App-Käufe für kosmetische Gebäude-Skins. Erfordert 89 MB freien Speicherplatz.